アタッチメント(スコープ)

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アタッチメント(スコープ)
Scope Attachment.png
丁寧にシェイプされたクリスタルレンズが、射撃時の照準を伸縮させます。武器に取り付けることで、より正確な照準を得ることができます。
アイテム
種類 Attachment
重量 0.1
スポーンコマンド
cheat giveitemnum 137 1 0 0
または
cheat GFI Scope 1 0 0
または
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/WeaponAttachments/PrimalItemWeaponAttachment_Scope.PrimalItemWeaponAttachment_Scope'" 1 0 0
Supported by Simple Pistol.pngSimple Pistol
Longneck Rifle.pngLongneck Rifle
Fabricated Pistol.pngFabricated Pistol
Pump-Action Shotgun.pngPump-Action Shotgun
供給品クレート
製作
必要レベル 35
エングラムポイント(EP) 13
製作経験値(XP) 196
製作時間 10秒
前提条件
製作可能 Smithy.pngSmithy
Argentavis Saddle.pngArgentavis Saddle
Castoroides Saddle.pngCastoroides Saddle
Thorny Dragon Saddle (Scorched Earth).pngThorny Dragon Saddle Scorched Earth Icon.png
Tek Replicator.pngTek Replicator
必要な装置 Refining Forge.png Refining Forge
材料
購入 (Mobile)
購入場所 Outpost (Mobile).pngOutpost Logo Mobile.svg
コスト Slips (Mobile).pngSlips× 110 Logo Mobile.svg

アタッチメント(スコープ)を使用すると、銃器に取り付けたときに視界範囲と精度が向上します。 視野を狭めながら約3倍ズームします。

スコープを使ってズームすると、銃が少し揺れるので、小さなターゲットに当てるのは非常に難しいです。

備考[編集 | ソースを編集]

  • このアタッチメントのゲーム内レティキュールは、ドイツポストのデザインをベースにしています。
  • スコープは実際には武器の正確さを向上させるのではなく、武器の揺れを追加する代わりに、ユーザーがターゲットをよりよく見やすくするだけです。
  • ショットガンに追加することはできますが、効果はほとんどありません。どの範囲でもショットガンを広げるという考えでは精度が難しいため、スコープは役立ちます。
  • VRモードでは、オーバーレイ効果は常にユーザーが見ている場所を指し、武器が指している場所ではないため、スコープは完全に役に立たず、邪魔さえします。 十字線をヘッドセットに合わせても、狙っている場所での撮影はできません。 このバグは、HoloスコープとTek武器スコープにも当てはまります。
  • VRモードでは、スコープオーバーレイは一方のレンズでのみ機能し、もう一方のレンズを完全に黒色にして、片目を閉じた状態でのユーザーの発砲をシミュレートします。 左レンズは、武器が右利きの発射位置に保持されている場合でも、黒くならないレンズです。 この現象全体がバグなのか機能なのかは不明です。