クローニングチェンバー
この記事は、次の機種でのみ利用可能なコンテンツに関するものです:Steam, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Epic Games. |
Cloning Chamber | |
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![]() | |
Enables you to generate clones of your creatures! | |
Structure | |
種類 | Tek |
体力 | 7,000 |
アイテムスロット | 48 |
サイズ | 奥行き 7 × 幅 8 × 高さ 13.5 |
燃料 | ![]() |
アイテム | |
重量 | 4.0 |
スタック数 | 1 |
追加バージョン | v257.0 |
スポーンコマンド
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_TekCloningChamber.PrimalItemStructure_TekCloningChamber'" 1 0 0 Unlock Tekgram: cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_TekCloningChamber.PrimalItemStructure_TekCloningChamber'" | |
製作 | |
製作可能 | ![]() |
必要な装置 | ![]() |
材料 | |
TEKクローン装置は、ARK: Survival Evolvedのエンドゲームツールです。 それは生き物を複製するために使用されます。
使用法[編集 | ソースを編集]
TEKクローン装置はTek Generatorによって駆動されます。さらに、生物を複製するためには
Element Shardが必要です。生物を複製するのに必要なシャードの量は、生物のタイプとレベルに依存します。
クローン時間は、最短40分から最長4日です(時間は概算です)。 複製時間は複製したい生物の種類とレベルによっても異なります。 クローン作成プロセスは完全に自動化されており、開始時を除き、プロセスのどの部分でもプレーヤーの操作は必要ありません。 あなたはただその生物をプラットフォーム上に置く必要があります。 "Clone..."オプションは、必要な量のエレメントシャードを表示します。シャードがTEKクローン装置のインベントリに配置されたら、同じオプションでプロセスを開始できます。
インベントリは最大48000のエレメントシャードを保有でき、レベル450までの恐竜を複製することができます。
式[編集 | ソースを編集]
The global multipliers can be found in the blueprint /Game/PrimalEarth/Structures/TekTier/TekCloningChamber.TekCloningChamber_C, the values per creature are located in their blueprint (..._Character_BP_C).
クローニングコスト[編集 | ソースを編集]
クローニングコストは次のように計算されます:
Variables | Description | Value |
---|---|---|
ElementCostPerLevel | Multiplier | different for each creature |
ElementCostPerLevelGlobalMultiplier | constant global multiplier | 5500 |
CharacterLevel | current level of the creature | whatever your current creature level is |
BaseElementCostGlobalMultiplier | constant global multiplier | 2500 |
BaseElementCost | Multiplier | different for each creature |
クローニング時間[編集 | ソースを編集]
クローニング時間は次のように計算されます:
Variables | Description | Value |
---|---|---|
Clone Cost | Result of the previous formula | different for each creature |
TimePerElementShard | constant global multiplier | 7 |
BabyMatureMuliplier | Higher number decreases (by percentage) time needed for baby dino to mature | 1 (on official without events running) |
you can check the cost and time you will need to clone your creature with the following table:
*) | |
Element Cost Per Level | |
Base Element Cost | |
Clone Cost | Element Shards |
Clone Time | seconds = |
備考[編集 | ソースを編集]
- Tekgramは、難易度HardのDragon、難易度HardのManticore、難易度HardのRockwellを倒すことでロックが解除されます。
- 生物のクローンはオリジナル生物のImprinting(存在する場合)を含みません。
Tek Generator がオフになると、クローン作成プロセスはキャンセルされるため、最初からリスタートする必要があります。事前のクローン作成プロセスの開始に使用されたすべての
Element Shardは失われ、クローン作成プラットフォームに表示されている生物はゲームから削除されます。
- 450未満のレベルを持っていてもクローンできない生物がいくつかあります。これは、それらの生物のクローンコストが
Element Shard48000個を超えているためです。
- 通常クローンできないもう1つの生き物は
Phoenixです。それは着陸できないからです。メガロサウルスでつかむかカルキノスでつかむか雪フクロウの凍結を利用してフェニックスを強制的に着地させます。
- クローニングは、テイムすることができるがブリーディングできない生物、例えばMantis、Arthropluera、Pulmonoscorpiusなどの無脊椎動物、ならびにWyvernおよびRock Elementalを複製する方法を導入した。
- Titanosaurは部屋には収まりませんのでクローンできません。
- あなたは水中の生き物をクローンすることができます。
バグ[編集 | ソースを編集]
- TEKクローン装置を動かしているジェネレーターがその中にエレメントとエレメントシャードの両方を持っているとき、ジェネレーターがエレメントとエレメントシャードを切り替えるときにほんの一瞬電力を切るバグがあります。これにより、クローン作成プロセスが停止します。これを回避するには、ジェネレーターでどちらか一方を使用します。 両方ではありません。
Painting and Color Regions[編集 | ソースを編集]
The Cloning Chamber is not currently paint-able, however this object may be re-mapped to include paint regions in a future update.
ペイント領域とその使用方法の詳細については 染料、
ペイントブラシ、
ペイントスプレーのページをご覧ください。
- Pages using DynamicPageList parser function
- Platform exclusives
- Unavailable on Mobile
- Structures
- アイテム
- 製作
- Tek Replicatorで製作
- Crafted with Metal Ingot or Scrap Metal Ingot
- Crafted with Polymer, Organic Polymer, or Corrupted Nodule
- Crafted with Crystal
- Crafted with Element
- Crafted with Black Pearl
- Unpaintable
- Base game structures
- Tek