ゲームモード

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ゲームモードは、Ark: Survival Evolvedをプレイするさまざまな方法です。

現在のArkのゲームモードは、サーバー管理者のみが変更することができます。あなたのサーバーのゲームモードを変更するためのコマンドはここにあります。

利用可能なゲームモード[編集 | ソースを編集]

プレイヤー対プレイヤー[編集 | ソースを編集]

Player対プレイヤー(PvPまたはPvPvEとも呼ばれます)は、プレイヤーがお互いにダメージを与えたり、殺したりできるモードです。 PvPでは、プレーヤーは別の部族の建物を損傷または破壊したり、恐竜を殺したりすることもできます。

ARK: Survival Evolved Mobileでは、Industrial Grinder.pngIndustrial Grinderが無効化されています。

デフォルトでは、PvPは有効になっています。

プレイヤー対環境[編集 | ソースを編集]

プレイヤー対環境(PvE)は、プレイヤーが別のプレイヤーに直接ダメージを与えることができないモードです。 プレイヤーは他のトライブの恐竜や建造物にダメージを与えることもできません。 ただし、トライブのメンバーが特定の時間ログインしていない場合は、他のトライブの構造を破壊できるPvE解体タイマーがあります。 また、フライングマウントはPvEで野生の恐竜を拾うことができません。 これらのサーバーでは、生存への唯一の脅威は環境です。

PvEは起動時にServer Parameterとして使用でき、デフォルトではfalseに設定されています。 このパラメーターを変更するには、サーバーを再起動する必要があります。

PvX(モバイル)[編集 | ソースを編集]

Logo Mobile.svg このセクションでは、限られた環境のみで利用可能な機能について説明します:Mobile

PvXはARK: Survival Evolved Mobile専用のゲームモードです。 PvXでは、PvPとPvEの側面が1つのマップに結合されます。

PvX Border.jpg
PvCのルール
  • PvPゾーンをマークする巨大な境界壁がゲームに存在します
  • 島の中心、すべての洞窟、カルノ島はすべてPvPゾーンです
  • 中央のPvPボーダーの近くに100フィートの建物を置くことはできません。
  • 島全体に標準のPvE構造防止ルールが適用されています(つまり、洞窟の建物、オベリスクの建物はありません)。
  • カルノ島と火山に追加の構造防止ルールが適用されます(火山の最上部を除く)
  • 次のバフがPvPゾーンでアクティブになります:+ 50%スタミナ、+ 10%の近接ダメージ、+ 10%の移動速度、+ 50%のXPゲイン、+ 50%の構造体のヘルス、+ 50%のインプリント効果。
  • 次のバフがPvEゾーンでアクティブになります:-50%XP獲得
  • PvEゾーンでリソースの再出現率が3倍に減少
  • リソースの再出現率がPvPゾーンで2倍に増加
  • トライブのサイズは6人のサバイバーに制限されています
  • サプライビーコンがPvPゾーンに追加されました
  • アンバーデポジットはPvPゾーンでのみ生成されます
  • リバイバルプラットフォームはPvEゾーンに配置できません
  • サバイバーをPvPからPvEゾーンにドラッグしたり運ぶことはできません
  • PvPゾーンを離れると、PvEルールが有効になる前に20秒のクールダウンタイマーがあります
  • 次の4つの生き物は、PvEゾーンで見つけるのが非常にまれです:ティラノサウルスレックス、ギガノトサウルス、ケツァール、アルジェンタヴィス
  • ゲーム内ストアからクラフトステーションを購入することはできません
  • 工業用グラインダーは無効になっています。
既知の問題点
  • 補給ビーコンの約10%が地下に着陸

PvXクロック(モバイル)[編集 | ソースを編集]

PvXクロックは、中央のPvPゾーンが小さいPvXのバージョンですが、The Islandの海岸に到達するPvPゾーンの小さなセグメントは1時間ごとに回転します。 PvXの同じルールがPvXクロックにも適用されます。

PvX Clock.gif

King of the Hill (Mobile)[編集 | ソースを編集]

King of the Hillは、ARK: Survival Evolved Mobile専用のゲームモードです。 King of the Hillでは、トライブがVolcanoの支配権を得るために競争します。 2週間後、火山を征服したトライブには、Tek設計図、Eery Element (Mobile).pngEery Element× 100、および無料のサーバーレンタルが贈られます。 次に、すべての構造物と飼いならされたものが消去されます。

  • トライブは互いに同盟することができますが、勝つことができるのは1つのトライブだけです。
  • King of the HillサーバーはPvP Hardのルールに従います。
  • 生存者はサーバーに出入りすることができます。

ハードコア[編集 | ソースを編集]

すべてのゲームモードはハードコアモードでプレイできます。 プレイヤーがハードコアで死亡すると、ほとんどすべてのレベルが失われ、9レベルが上がるだけで再出現します。

ARKpocalypse (PC)[編集 | ソースを編集]

PvPとPvEの両方のゲームモードをARKpocalypseモードでプレイできます。 ARKpocalypseサーバーでは、サーバーは1か月後に自動的にリセットされ、ゲーム内のカウントダウンと流星への劇的な影響があります。

デフォルトでは、ARKpocalypseは無効になっています。

このゲームモードは、すべてのレート(収穫、飼いならしなど)を3倍にするため、より速いペースで行われます。 このモードは、新しいプレーヤーや、短時間プレイしたい人にとても適しています。

特殊サーバー[編集 | ソースを編集]

特殊サーバーは、限られた時間だけ続く代替ゲームモードです。 新しいテーマごとに、新たな課題が発生します 現在利用可能なサーバーとは異なります。[1]

小さなトライブ[編集 | ソースを編集]

Small Tribesサーバーは、部族のサイズを6人のプレイヤーに制限する特殊なサーバーの一種であり、同盟は許可されません。 サーバーレートは3倍(収穫、飼いならし、経験)で、Evolution Eventの影響を受けません。 また、2倍の成熟、2倍の卵の孵化、2倍の妊娠と50%減少した交配間隔があります。[2]

征服[編集 | ソースを編集]

Steam.svg このセクションでは、限られた環境のみで利用可能な機能について説明します:Steam

Conquest PvPサーバーは、大きな部族と大きな戦いに焦点を当てた一種の特殊サーバーです。 これらのサーバーのレートは2倍で(Evolution Eventsの影響を受けません)、プレーヤーの上限は100です。部族の最大プレーヤー数は25で、同盟は無効になっており、Conquestクラスター内に36のサーバーが存在します。[3][4]

クラシックPvP[編集 | ソースを編集]

Steam.svg このセクションでは、限られた環境のみで利用可能な機能について説明します:Steam

クラシックPvPは、昔からのPvPエクスペリエンスに焦点を当てた、PCプレーヤー向けの新しい競争力のあるプレーヤーエクスペリエンスです。 これらのサーバーには:

  • 経験値の獲得、飼いならし、収集、繁殖、孵化、および飼育率は、標準の公式サーバー(2倍)と比較して2倍になりました。
  • 部族は最大25プレイヤーに設定されています
  • 非公式の同盟は許可されていますが、部族の同盟は無効になっています
  • サーバーの最大プレーヤー数は100です
  • 各クラスタには4台のサーバがあり、合計で25台以上のClassicクラスタがあります。
  • 各クラスターは、The Island、Scorched Earth、Ragnarok、The Centerで構成されます
  • サーバー転送は、各クラスターの4つのサーバー間でのみ有効になります。
  • 従来のPvPサーバーはEvolutionイベントの影響を受けません
  • Tek dinos(Tek Parasaur、Tek Quetzal、Tek Rex、Tek Raptor、Tek Stego)、Giga、Parcer、Quetzal、Tapejara、およびTitanosaurは、クラシックPvPでは使用できません
  • すべてのAberrationとExtinctionのコンテンツは、クラシックPvPでは利用できません
  • 武器ダメージのスケーリングが減少しました[5]

クラシックPvPシーズン2の開始に伴い、既存のサーバーは一掃され、以下の変更が導入されました:[6]

  • クライオポッドがオベリスクターミナルで作成できるようになりました
  • 洞窟の建物は無効になっています

プリミティブ[編集 | ソースを編集]

PvPとPvEの両方のゲームモードは、プリミティブモードでプレイできます。 プリミティブが有効になっている場合、engramスキルツリーには、サドルを除くすべてのアドバンス/モダンティアから欠落しています。 高ティアの装備と構造は無効になっています。 これには、製作されたアイテム、すべての遠隔武器(crossbowBowslingshotを除く)が含まれます。 Cannonもプリミティブサーバーでは使用できません。 デフォルトでは、Primitiveは無効になっています。

Survival of the Fittest[編集 | ソースを編集]


サバイバルオブザフィットテストは、パッチ200.0でArkに導入された特別なゲームモードで、現在はスタンドアロンゲームになっています。 そのゲームプレイは通常のゲームプレイと大きく異なります。 ゲームモードの目標は、島にいる他のすべての競争相手を倒して、最後に立った男になることです。 サバイバルオブザフィットテストでは、ペースの速いゲームプレイに合わせてゲーム設定が変更されます。

Survival of the Fittestは特別なサーバーで行われます。

シングルプレーヤー[編集 | ソースを編集]

Main article: Single Player


シングルプレーヤーは、サバイバーがARKをシングルプレーヤーとしてオフラインでプレイできるモードです。 xbox oneとps4では、splitscreen関数を使用して友達と遊ぶことができます。

参照資料[編集 | ソースを編集]