スタンロッド
![]() |
この記事はまだ完成していません。ARK: Survival Evolved Wikiを拡張することで支援できます。 |
スタンロッド | |
---|---|
![]() | |
強力な衝撃的な武器だが、リチャージが必要になる前の一撃にしか使えない。 | |
武器 | |
近接攻撃力 | 1 |
誘発気絶値 | 266 |
アイテム | |
重量 | 6.0 |
耐久値 | 1.0 |
追加バージョン | v233.0 |
スポーンコマンド
cheat giveitemnum 446 1 0 0 または cheat GFI Prod 1 0 0 または cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponProd.PrimalItem_WeaponProd'" 1 0 0 | |
製作 | |
必要レベル | 95 |
エングラムポイント(EP) | 60 |
製作経験値(XP) | 26.4 |
製作時間 | 5秒 |
製作可能 | ![]() ![]() |
必要な装置 | ![]() ![]() |
材料 | |
Resources breakdown [Expand]
15 × ![]() Total Base Ingredients
|
スタンロッドはARK: Survival Evolvedに登場する武器で、人間や生き物を気絶させるのに役立ちます。
人間や生物にスタンロッドを使用すると、大量のTorporが発生します。Riot Armorを着ていない小さい生物や人間を即座にノックアウトすることができます。
スタンロッドは一度に1回のヒットしか出せない。ターゲットにヒットすると壊れてしまいます。再度機能させるためには、FabricatorでAnglerGelを8個補充する必要があります。
ヒットすると、スタンロッドは1の物理ダメージと266の気絶値を与えます。近接武器であるにも関わらず、気絶値の量はキャラクターの近接ダメージ修正、レベル、バフの影響を受けません。武器や設計図のダメージ%に影響されます。 ただし、防具は受け取られる気絶値の量を減らします。
備考[編集 | ソースを編集]
- スタンロッドのItem Qualityは、気絶値の処理量に影響を与えます。特定のパッチが適用される前は、修理コストには影響しません。
- 高品質のスタンロッドは、より多くの電荷を放出するためにより大きなバッテリーを必要とするため、修理にかかるコストが増えます。
AnglerGelはその修理に必要な唯一の材料です。
- 高品質のスタンロッドは、より多くの電荷を放出するためにより大きなバッテリーを必要とするため、修理にかかるコストが増えます。
- スタンロッドは水中では使用できません。
- 参考までに、野生のレベル100のティラノサウルスは気絶値10,000以上、レベル10のオヴィラプトルは気絶値200あります。
- 他の武器は数秒で90から350の間の気絶値を扱います。
トリビア[編集 | ソースを編集]
- デザインは異なりますが、この武器のアイデアは、最初の映画の冒頭で同様の電気スタンプロッドを使用したジュラシックパークの映画から来た可能性があります。
|
|
カテゴリ:
- Pages using DynamicPageList parser function
- Stubs
- アイテム
- 製作
- エングラム
- Fabricatorで製作
- Tek Replicatorで製作
- Crafted with Polymer, Organic Polymer, or Corrupted Nodule
- Crafted with Metal Ingot or Scrap Metal Ingot
- Crafted with Electronics
- Crafted with Cementing Paste or Achatina Paste
- Crafted with Crystal or Primal Crystal
- Crafted with AnglerGel
- 武器
- 基本ゲームの武器