ロケット砲








ロケット砲 | |
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これに騎乗して、敵にロケットを発射します。 ライダーを搭載。 | |
武器 | |
種類 | Emplacement |
使用する弾薬 | ![]() |
爆発攻撃力 | 1500 |
発射速度 | 1 RPS |
DPS | 1500 |
Structure | |
体力 | 7,000 |
アイテムスロット | 24 |
アイテム | |
重量 | 4 |
スタック数 | 1 |
追加バージョン | v224.0 |
スポーンコマンド
cheat GFI TurretRocket 1 0 0 または cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretRocket.PrimalItemStructure_TurretRocket'" 1 0 0 | |
製作 | |
必要レベル | 99 |
エングラムポイント(EP) | 100 |
製作経験値(XP) | 1800 |
製作時間 | 5秒 |
前提条件 | |
製作可能 | ![]() ![]() |
必要な装置 | ![]() ![]() |
材料 | |
Resources breakdown [Expand]
Total Base Ingredients
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ロケット砲は、Rocket Propelled Grenadeを発射する固定式のタレットです。 プレイヤーは砲塔を制御して発砲するために砲塔に騎乗する必要があります。Minigun Turretのように、このタレットは燃料源を必要としません。
原始的なRocket Launcherと同じRPGあたりのダメージを持ちながら、ロケットランチャーと違って4倍の速さでそれらを撃つことができ、耐久性が失われません。
パッチ255.0以降、ロケット砲は発砲時にわずかなダメージを受け、体力が5%未満の場合は発砲できません。
パッチ257の時点での様々な素材に対する爆発的なダメージのリスト:
武器/建造物 | わら | 木 | 石 | 金属 | TEK |
---|---|---|---|---|---|
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* | 11813 | * | 3544 | 788 |
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788 | 788 | 1838 | 237 | 53 |
![]() |
* | 7875 | ** | ** | ** |
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* | 7350 | * | 2205 | 596 |
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1260 | 536 | 294 | 29 | 185 |
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2625 | 1115 | 612 | 59 | 385 |
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* | * | 3446 | 355 | 40 |
* ダメージはその材料の建造物の体力よりも大きい
** ワイヤートラップ(爆弾)は現在、石、金属、TEKの建造物に配置することはほぼ不可能です。
ペイント領域とその使用方法の詳細については 染料、
ペイントブラシ、
ペイントスプレーのページをご覧ください。
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Region 5: |
Region 6: |
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カテゴリ:
- Pages using DynamicPageList parser function
- Emplacements
- アイテム
- 製作
- エングラム
- Fabricatorで製作
- Tek Replicatorで製作
- Crafted with Polymer, Organic Polymer, or Corrupted Nodule
- Crafted with Metal Ingot or Scrap Metal Ingot
- Crafted with Cementing Paste or Achatina Paste
- Crafted with Electronics
- 武器
- Has paintable regions
- Weapons
- Base game structures