家畜化
![]() |
この記事はthe uses of a tamed creatureです。the process of taming a creatureについては、Tamingを参照してください。 |
家畜化は、野生creaturesをプレイヤーの利益のために役立つ有用な獣に変換するプロセスです。 飼いならされた生き物はThe Islandでの生活を楽にする多くの異なる利点を持っています。生物によっては、プレイヤーがプレイヤーが手でできるよりも効率的に資源を収穫することを可能にするものもあれば、莫大な量の品物を輸送したり、戦争の攻撃の先頭に立つこともできるものがあります。 しかし、生物が家畜化される前に、まずtamedしなければなりません。 さらに、生物によっては、可能性を最大限に引き出すためにsaddleが必要です。
目次
行動[編集 | ソースを編集]
飼いならされた生物は彼らに与えられた命令に従います。 プレイヤーは自分のAggression Levelを設定したり、場所にとどまったり、プレイヤーをフォローしたり、歩き回ったりすることができます。その動作を変更するには、生物の近くにいて使用を保留(デフォルトE)するか、whistlesを使ってください。 プレイヤーは他の生物やプレイヤーと戦うために飼い慣らされた生物に乗ったり、プレイヤーのスタミナの代わりに生物のスタミナを使って移動したりすることができます。
餌やり[編集 | ソースを編集]
生物には、プレイヤーがするのと同じ理由で排水する独自のhungerバーを持っています:スタミナを補充し、治療を提供するために、それだけでなく、時間とともに着実に排水します。生物は、それが好むものより前に、その最も好きではない有効な食べ物を食べることにバイアスをかけます。 たとえば、肉食動物はRaw Prime Meatを食べる前にそのinventoryの
Raw Meatを食べ、草食動物は最後に好みの果実を保存します。
安静時(乗馬していないか、体力状態やスタミナを回復していないとき)、生物は約35秒ごとに0.1の飢餓を失います。 つまり、インベントリが生肉しか含まれていない場合は、17500秒、つまり291.67分、たった5時間で(35秒x 500単位の飢餓=)を1回食べるだけで済みます。 これは、腐る前にあらゆる種類の肉がインベントリに残るよりもかなり長く、純粋にキブルで大量の生物を飼うことは、最も確立されたプレイヤーでさえもほとんど不可能です。 このため、NarcoticsのためにSpoiled Meatを必要としない限り、食べられるよりもはるかに早く腐敗するので、食べ物をアイドル状態の生物のインベントリに入れないでください。
草食動物は肉食動物と同じメカニズムを使用しますが、それらは比較的給餌が容易であるという事実(1つの低レベルTrikeはほんの数分で何百もの果実を集めることができます)。
Remote Use Item[編集 | ソースを編集]
"遠隔使用アイテム"はプレイヤーがアイテムを生物に強制的に与えることを可能にするコマンドです。 動物が無意識または意識している間にこれを行うことができます。 動物のTorpor を抑制するために、通常Narcoberriesは無理やり食べさせられたです。 可能であれば、腐らないのでNarcoticを使用することをお勧めします。あなたが飼いならそうとしていたクリーチャーを過小評価した場合、それはTranquilizer Arrowに変わることができます。
餌箱[編集 | ソースを編集]
特にプレイヤーがゲームからログアウトしている間は、Feeding Troughを使用するのがより効率的に複数の動物に給餌する方法です。 プレイヤーが餌箱に食べ物を入れると、空腹時には近くの動物がすべて食べます。 これにより、食品の余分な腐敗を防ぎながら、多くの生物の飢餓レベルを管理しやすくなります。
比較表[編集 | ソースを編集]
資源収集[編集 | ソースを編集]
attributeのMelee Damageは資源の収集に影響を与えます。すべての生物がリストされているわけではないことに注意してください。 その特定の資源を集める生物とツールの完全なリストについては、資源のページを参照してください。 生物は高効率から低効率の順に並べられていますが、表には比較のためのツールの収集率も示されています。
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
20x20px金属のピッケル | ★★☆☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
20x20pxチェーンソー ![]() | ★★★★★ |
20x20px金属の斧 | ★★★★☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
20x20px剣 | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
20x20px金属のピッケル | ★★☆☆☆ |
![]() | ★☆☆☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
20x20px金属のピッケル | ★★★★☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
![]() | ★★★★★ |
20x20pxチェーンソー ![]() | ★★★★☆ |
20x20px金属のピッケル | ★★★★☆ |
20x20px剣 | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
20x20px金属の斧 | ★★☆☆☆ |
![]() | ★☆☆☆☆ |
![]() | ★☆☆☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
20x20px金属の鎌 | ★★★★☆ |
20x20px金属のピッケル | ★★★☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
![]() | ★★★★★ |
![]() | ★★★★☆ |
20x20pxチェーンソー ![]() | ★★★★☆ |
20x20px金属のピッケル | ★★★☆☆ |
![]() | ★★☆☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
![]() | ★☆☆☆☆ |
![]() | |
---|---|
生物 / 道具 | 行動ごとの獲得 |
20x20pxチェーンソー ![]() | ★★★★★ |
![]() | ★★★★☆ |
20x20px金属の斧 | ★★★★☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
20x20px金属のピッケル | ★★☆☆☆ |
![]() | ★☆☆☆☆ |
![]() | ★☆☆☆☆ |
運搬[編集 | ソースを編集]
レベル1の生物の基本Weightを挙げています。 すべてのテイムできる生物がリストされているわけではないことに注意してください。 詳しくは各生物ページを参照してください。
Land | |
---|---|
Creature / Tool | Weight |
![]() |
50000 |
![]() |
3000 |
![]() |
1600 |
![]() |
750 |
![]() |
700 |
![]() |
650 |
![]() |
500 |
![]() |
850 |
![]() |
500 |
![]() |
450 |
![]() |
440 |
![]() |
440 |
![]() |
365 |
![]() |
350 |
![]() |
300 |
![]() |
300 |
![]() |
300 |
![]() |
255 |
![]() |
250 |
![]() |
250 |
![]() |
250 |
![]() |
250 |
![]() |
220 |
![]() |
220 |
![]() |
200 |
![]() |
200 |
![]() |
200 |
![]() |
200 |
![]() |
170 |
![]() |
160 |
![]() |
150 |
![]() |
140 |
![]() |
120 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
90 |
![]() |
70 |
![]() |
70 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
45 |
![]() |
25 |
![]() |
5 |
Air | |
---|---|
Creature / Tool | Weight |
![]() |
3000 |
![]() |
780 |
![]() |
375 |
![]() |
350 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
Water | |
---|---|
Creature / Tool | Weight |
![]() |
1300 |
![]() |
910 |
![]() |
800 |
![]() |
350 |
![]() |
250 |
![]() |
250 |
![]() |
200 |
* いくつかのクリーチャーは特定の資源の重みを減らすことができる
戦闘[編集 | ソースを編集]
レベル1のMelee DamageとHealthの数が与えられている。すべてのテイムできる生物がリストされているわけではないことに注意せよ。 詳しくは各生物ページを参照してください。
変種恐竜はダメージが増えて体力が低下しています。わかりやすくするためにここには記載していません。
Land | ||
---|---|---|
Creature | Melee Damage | Health |
![]() |
1200 | 25000 |
![]() |
1000 | 230000 |
![]() |
60 | 2300 |
![]() |
32 | 440 |
![]() |
62 | 1000 |
![]() |
50 / 65 | 400 |
![]() |
50 | 700 |
![]() |
50 | 700 |
![]() |
45 | 1140 |
![]() |
40 / 60 | 640 |
![]() |
42 | 850 |
![]() |
42 | 420 |
Air | ||
---|---|---|
Creature | Melee Damage | Health |
![]() |
18 / 50 (roll) | 210 |
![]() |
32 | 1200 |
![]() |
80 | 1725 |
![]() |
35 | 250 |
![]() |
20 | 290 |
![]() |
23 | 125 |
![]() |
18 | 325 |
Water | ||
---|---|---|
Creature | Melee Damage | Health |
![]() |
100 | 3600 |
![]() |
75 | 2400 |
![]() |
47 | 2400 |
![]() |
60 | 710 |
![]() |
40 | 600 |
![]() |
40 | 320 |
![]() |
30 | 450 |
偵察[編集 | ソースを編集]
偵察と探索には特性のMovement Speedがとって最も重要です。 数字は絶対に与えられていないので、この表は定性的に経験に基づいています。 空の生物は移動速度をアップグレードできなくなったため、猛禽、Thylacoleo、sabertoothなどの動物の方が探索に適しています
Creature | Speed |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
チャージライト[編集 | ソースを編集]
いくつかのクリーチャーはCharged Lightを放出する能力を持ち、Aberration内の特定の場所や他のマップにエクスポートされた場合は洞窟で貴重なものになります。
Creature | Charge Capacity | Charge Regeneration | Charge Emission |
---|---|---|---|
![]() |
★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
生物の特殊能力[編集 | ソースを編集]
リソースを生産する[編集 | ソースを編集]
poopを生産することとは別に、いくつかの生物はそれらから収穫することができる貴重な資源を生産することができます。
Creature | Product | Requirement |
---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
while wandering |
![]() |
![]() |
licking dead ![]() or ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
needs ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
give it random item to eat. |
![]() |
![]() |
the ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
generated over time |
自主的な収集[編集 | ソースを編集]
一部の飼いならされた生物は'放浪モードON'のままにされるとき彼ら自身で資源を集めます(生物の近くでEキーを保持することによって設定)。ただ生物を資源の近くで歩き回らせておき、そして収集したリソースをその時々のインベントリに入れます。
Creature | Collects |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
特別な行動[編集 | ソースを編集]
ある種の生物はユニークな行動をとることができ、特定の状況下ではそれらを価値のあるものにする
生物 | Action |
---|---|
![]() |
高台から滑空することができます |
![]() |
爪とくちばしで小型生物を持ち上げることができます |
![]() |
発見を避けるために一定の期間、地面の下に埋まることができます |
![]() |
舌攻撃は生き物をノックアウトできます |
![]() |
大量の食料値と引き換えに、トライブと自分の恐竜を回復することができます |
![]() |
生物を攻撃するために投げることができます |
![]() |
遠吠えして群れのバフ効果を有効にでき、50%以下の負傷したサバイバーと恐竜、未発見の探検家の記録、偽装したまたは埋まった恐竜をかぎつける。 |
![]() |
大きなサイズに膨らんで空気を噴出してゆっくり滑空することができる、また、内部に保存されている空気で生き物やサバイバーを遠くに押しやることができます |
![]() |
乗せているプレーヤーを空中や壁の上に投げることができ、肩に恐竜を乗せることができ、自然と人工的なジップラインに登ることができます。 |
![]() |
爪で中型までの生物を持ち上げることができ、速く降下することができます |
![]() |
爪で中型生物を2匹まで持ち上げることができ、目的の方向に非常に高くジャンプできます |
![]() |
フロストストリームを吹き、上へ噴射と前と横と後ろにダッシュ、そして速く降下することができます |
![]() |
壁や天井を登ることができます |
![]() |
あごで中型の生き物まで持ち上げることができます |
![]() |
投げることができ、そして内側から施錠された扉を開くことができ、自分の糞を投げます。 |
![]() |
攻撃/投げるで口笛を吹きターゲットを騎乗解除することができます |
![]() |
激突してノックアウトすることができます |
![]() |
ターゲットから盗むことができます |
![]() |
目的の方向に非常に高くジャンプすることができ、サバイバーと特定の小さな恐竜の赤ちゃんを運ぶことができます。 |
![]() |
爪で小型生物を持ち上げることができます |
![]() |
地面の下に隠れることができ、近くにいる他のトライブを待ち伏せすることができます |
![]() |
爪で中型までの生物を持ち上げることができます |
![]() |
天然と人工のジップラインに登ることができます |
![]() |
クモの巣状の発射体を発射し、尾を横に振って生物をノックアウトする |
![]() |
壁や天井を登ったり、滑り降りたりすることができます、近くのReaperを探したり、検出を避けるためのカモフラージュをすることができます |
![]() |
サバイバーの双眼鏡から制御を介して偵察し、標的をマークすることができます |
![]() |
毒針は生物をノックアウトできます |
![]() |
速く降下したり、近くの生物/サバイバーを被包化し、捕食性の感覚を持ち生きている生物に対し感知することができます |
![]() |
爪で小型生物を持ち上げることができ、垂直面に着陸することができます |
![]() |
巨大な障害物を避けるために滑空することができます |
![]() |
垂直の壁や地形を登ることができます |
![]() |
触手で中型までの生物を持ち運ぶことができます |
![]() |
タレットのように棘を撃つことができ、棘を投げたり弱い敵対的な生き物を追い払うために自分自身を振り回すことができます |
![]() |
生き物を攻撃するヒット推進力のための衝突速度をチャージすることができます |
![]() |
爪で中型までの生物を持ち上げ、フロスト/ファイア/雷の息/毒の唾の息をすることができます |
![]() |
courageous roarでトライブ/自身の恐竜を勇気づけ、fear roarで敵と野生の恐竜を怖がらせることができます |
|