旗(一枚パネル)
旗(一枚パネル) | |
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![]() | |
これを配置してペイントすることにより、部族の領土をマークします。 | |
建造物 | |
種類 | 旗 |
体力 | 3,000 |
サイズ | 奥行き 1 × 幅 0.1 × 高さ 3 |
アイテム | |
重量 | 4.0 |
スタック数 | 100 |
追加バージョン | v188.0 |
スポーンコマンド
cheat giveitemnum 370 1 0 0 または cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Flag_Single.PrimalItemStructure_Flag_Single'" 1 0 0 | |
製作 | |
必要レベル | 7 |
エングラムポイント(EP) | 6 |
製作経験値(XP) | 4 |
製作可能 | ![]() |
材料 | |
旗(一枚パネル)はARK: Survival Evolvedの建造物です。
概要[編集 | ソースを編集]
1枚の無地のパネルキャンバスを使用したシンプルな旗で、トライブや地域を識別するために使用されることが多い。
建設[編集 | ソースを編集]
旗(一枚パネル)は配置のための土台を必要としないため、天然資源のスポーンを妨げることはありません。他の建造物にはスナップしません。
ボスの旗とは異なり、旗(一枚パネル)は再び拾うことはできず、解体されるだけです。
ペイント[編集 | ソースを編集]
ゲーム内に配置した後、旗のロゴは、その上に描画するか、既存の画像からロゴをインポートすることで作成できます。詳細については、以下の#カスタム画像の読み込みと保存、およびペイントを参照してください。
旗(一枚パネル)は、いくつかの点で旗(複数パネル)とは異なります。まず、ゲーム内の表示領域が少し大きくなります。また、単純な領域の色付けの使用法では、旗の領域に単一の色のみを適用でき、クロスバーをペイントできます。
備考[編集 | ソースを編集]
- 旗(一枚パネル)は木製の建造物として扱われ、手、石の武器、非爆発的な遠距離攻撃によって損傷することはありません。
- 以下の攻撃的な生物は旗(一枚パネル)にダメージを与えることはできません:
Araneo
Archaeopteryx
Astrocetus
Basilisk
Beelzebufo
Bloodstalker
Carbonemys
Cnidaria
Compy
Dilophosaur
Dimorphodon
Diplodocus
Direwolf
Dung Beetle
Enforcer
Equus
Eurypterid
Ferox
Giant Bee
Ichthyornis
Insect Swarm
Kaprosuchus
Lamprey
Leech
Magmasaur
Mantis
Megachelon
Meganeura
Mek
Microraptor
Nameless
Onyc
Pachy
Piranha
Pulmonoscorpius
Raptor
Reaper
Sabertooth
Sabertooth Salmon
Terror Bird
Thylacoleo
Titanoboa
Titanomyrma
Velonasaur
Vulture
ペイントとカラー領域[編集 | ソースを編集]
In addition to its preset paint regions, you can doodle on the Single Panel Flag by "attacking" it with a Paintbrush, which will open the "Apply Paint" Menu. Then, click and drag your cursor over the 3D model (like a paintbrush) to draw anything you want. See Painting for more information on doodling.
ペイント領域とその使用方法の詳細については 染料、
ペイントブラシ、
ペイントスプレーのページをご覧ください。
Region 1: |
Region 2 is not used |
Region 3 is not used |
Region 4 is not used |
Region 5 is not used |
Region 6 is not used |
カスタム画像の読み込みと保存[編集 | ソースを編集]
Ark PNTファイルをシングルパネルフラグにロードするには、ファイル名の末尾に_Flag_Sm_Single_Cを付ける必要があります。 解像度は256x256で、ゲーム内のアスペクト比は1:1.33です。ペイントも参照してください。
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