麻酔薬

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麻酔薬
Narcotic.png
あなたの体力を増加させますが、あなたを眠らせます。
消耗品 (Humanに関係する値)
種類 Drug
体力 8.0
気絶値 40.0
アイテム
重量 0.1
スタック数 100
分解時間 2分
スポーンコマンド
cheat giveitemnum 122 1 0 0
または
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Narcotic.PrimalItemConsumable_Narcotic'" 1 0 0
供給品クレート
製作
必要レベル 6
エングラムポイント(EP) 6
製作経験値(XP) 8
製作時間 5秒
製作可能 Mortar And Pestle.pngMortar and Pestle
Chemistry Bench.pngChemistry Bench
Handmill (Primitive Plus).pngHandmill Primitive Plus Icon.png
Equus Saddle.pngEquus Saddle
Crafting Yields 6 Pieces
材料
Resources breakdown [Expand]
Total Base Ingredients
Ingredients (Chemistry Bench)
Resources breakdown [Expand]
Total Base Ingredients

麻酔薬ARK: Survival Evolvedのアイテムです。恐竜をTaming中に気絶状態にしておくことができる。

消費すると、麻酔薬はサバイバーまたは生物のTorpidity.pngTorporを40増加させます。これはそれを作るのに必要な5個のナルコベリーが与える気絶値の量(5×7.5=37.5)よりも少し多くなります。また、ベリーそのものとは異なり、ナルコベリーは腐敗しません。

ナルコベリーの代わりに、同じ量のAscerbic Mushroom (Aberration).pngAscerbic Mushroom Aberration Icon.pngを使用できます。

使用方法[編集 | ソースを編集]

麻酔薬は主に恐竜を気絶状態に保つためにTamingプロセスで使用されます。これは、生物のインベントリに麻酔薬を入れて、それを選択して、使用キー(E, Y, Triangle)を押すことによって行われます。その後、生物の気絶値は、次の8秒間で合計40上昇します。5個のNarcoberry.pngナルコベリーは、気絶値の生成が少し少なく、ベリーとは異なり、麻酔薬は腐敗しません。この処理は気絶しているプレイヤーに対しても同じ効果を得ることができます。特に気絶値の減少が早い生物(具体的には毎秒6.5以上[1])に対しては、5個のナルコベリーが5×3秒=15秒間気絶値を増加させるのに対し、1個の麻酔薬が8秒間だけ気絶値を増加させるので、ナルコベリーの方が良い選択です。気絶値が増加している間は減少しないので、Giganotosaurus.pngGiganotosaurusDimetrodon.pngDimetrodonのような生物を手なずける際にはナルコベリーが有利になります。麻酔薬とナルコベリーはテイム効果に影響を与えません。

麻酔薬を使用して、Health.pngHealthの再生を短時間増加させることもできますが、これにより、気絶値が急激に増加するため、眠りに落ちます。 Fortitude.pngFortitudeが高いプレイヤーは、この効果に対する耐性が高くなり、ノックアウトされる前により多くの麻酔薬を摂取できるようになります。

製作[編集 | ソースを編集]

麻酔薬は、次のアイテムを作るために使用されます:

また、麻酔薬は次の調理Recipesに必要です:

備考[編集 | ソースを編集]

  • アイテムの説明には「あなたの体力を増加させる」とあり、麻酔薬を摂取することで最大体力が上昇することを意味しています。体力再生効果のみを提供するため、これは誤りです。
  • 麻酔薬は1つの製作につき4.0のXPを提供し、ほとんどの生物を手なずけるのに不可欠であり、資源が簡単に必要なために大量に作られることが多いため、経験値を稼いだりレベルアップしたりするために作成するのに最適なアイテムである。高レベルのサバイバーでも、何百もの麻酔薬を作ることでかなりの経験値を得ることができる。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ゲームの初期バージョンでは、麻酔薬とNarcoberriesはテイム効果に悪影響を及ぼしました。
  • 麻酔薬の設計図はスポーンできなくなりました。 「cheat giveitemnum 123 1 0 1」コマンドを使用すると、麻酔薬のアイテムが1つだけスポーンされます。 これを作るためにはエングラムを学ばなければなりません。
  1. nを気絶アイテムの使用数、sを気絶値増加効果の持続時間(秒単位)、Lを1秒あたりの気絶値の損失率、Tを使用されたアイテムあたりの合計気絶値の増加とします。 この数を証明するためにnは無視できます。1アイテムあたりの効果的な気絶値の増加は、式(sL+T)で与えられます。 したがって、損益分岐点は、ナルコベリーと麻酔薬の統計を提供し、Lを解くことによって見つけることができます:(3L + 7.5 = 8L + 40)