Astrocetus

提供: ARK: Survival Evolved Wiki
移動先: 案内検索



























Genesis Part 1 DLC.jpg この記事は、DLC: Genesis: Part 1にのみ存在する要素について記載しています。
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg この記事は、次の機種でのみ利用可能なコンテンツに関するものです:Steam, Xbox One, PS4.
この生物、アイテム、または機能は、次の機種ではまだリリースされていません Nintendo Switch.
Spawn Command
admincheat summon SpaceWhale_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/SpaceWhale/SpaceWhale_Character_BP.SpaceWhale_Character_BP'" 500 0 0 35
生息地





Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Astrocetus Genesis Part 1.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

AstrocetusARK: Survival EvolvedExpansion PackGenesis: Part 1Creatureです。

基本情報[編集 | ソースを編集]

行動[編集 | ソースを編集]

Astrocetusは、Lunar Biomeに住むCreaturesの1つです。

Astrocetusは、ハイパースペースをワープする独自の能力があるため、高レベル層のテイムであると考えられています。

発見されると、アストロセトゥスは約2秒間静止したままになり、非常にゆっくりと動き始め、現代のクジラのようにひれを上下に動かします。

8秒の間隔で、アストロセトゥスは噴気孔からカラフルな宇宙エネルギーを放出します。これは、再酸素化の一形態である可能性があります。現代のクジラは、その噴気孔から呼吸して水分を吹き飛ばします。 このカラフルな爆発により、クジラは一時的に速度を上げることができます。 勢いが増すと、ヒレから放出されるエネルギーは大きくなり、明るく輝きますが、クリーチャーが減速すると暗くなります。

外観[編集 | ソースを編集]

一見したところ、アストロセトゥスはザトウクジラなどの現代のヒゲクジラによく似ていますが、14の目、各側に7つ、胸びれ4つ、骨盤ひれ2つ、それぞれ細長く伸びる小さな翼を持っています 体の側面と2つの吸虫ではなく点で終わる。 また、半透明のスキンを使用しているため、プレイヤーは内部を見ることができます。

配色と領域[編集 | ソースを編集]




このセクションには、Astrocetusの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのAstrocetusの上に赤色で表示されています。 各領域の説明の下に表示される色付きの正方形は、Astrocetusが自然な配色の全体的な範囲を提供するためにランダムに生成される色です。 カーソルを色の上に置くと、名前とIDが表示されます。

サーバー管理者は、コンソールコマンドcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>でこの領域情報を使用できます。
たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6は、Astrocetusの"wing edges"をマゼンタで着色します。

Astrocetus PaintRegion0.png
領域 0:
Wing Edges
Astrocetus PaintRegion1.png
領域 1:
Unknown
Astrocetus PaintRegion2.png
領域 2:
Eyes
X mark.svg

領域 3は、この生物には
使用されません。

Astrocetus PaintRegion4.png
領域 4:
Body
Astrocetus PaintRegion5.png
領域 5:
Spots

ドロップ[編集 | ソースを編集]

基本ステータスと成長[編集 | ソースを編集]

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

能力値 基準値 レベルアップ テイムボーナス
野性 Tamed Additive Multiplicative
Health.png体力 2800 +392 +2.16% 0.07
Stamina.pngスタミナ 600 +30 +5%
Oxygen.png酸素量 N/A N/A N/A
Food.png食料 6000 +600 +10% 25%
Weight.png重量 2000 +40 +5%
Melee Damage.png近接攻撃力 88 +3.52 +1.7% 5.6% 17.6%
Movement Speed.png移動速度 100% N/A +1%
Torpidity.png気絶値 4200 +210 該当なし 0.5
移動 基本速度 全力疾走の速度 スタミナ
野生 Tamed 野生 Tamed
Swimming 300 ? ? ? ?
Flying 600 ? ? ? ?
Attack Values
Bite Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
0 750 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 88
Projectile Impact
Explosion

野生生物のステータスのレベルアップ計算機

野生生物の値を入力して、どの統計で強調されているかを確認します。 高レベルの生物の緑の値は、繁殖に非常に適しています。 既に生物を飼いならしている場合は、外部ツールを使用して繁殖統計の回復を試みることができます。[1]

Astrocetus

stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps

生物は、飼いならされた後、飼いならす効果に応じていくつかの統計にボーナスを得ることに注意してください。 これにより、飼い慣らされた生物のレベルを取得するのが難しくなりますので、このツールは野生のもの専用ですが、統計がどれだけうまく分布しているかという第一印象を与えます。

戦闘[編集 | ソースを編集]

このセクションでは、アストロセトゥスと戦う方法について説明します。

全般[編集 | ソースを編集]

おとなしい気質を持っているにもかかわらず、アストロセトゥスはおとなしいものではありません。 危険な時間を過ごしたり、材料を収穫したりしない限り、アストロセトゥスに近づかないでください。

戦略[編集 | ソースを編集]

Astrocetusを殺したり飼いならしたりするために必要な戦略はあまりありません。 このような巨大なサイズではヘルスプールが比較的低いため、多くの場合、プレイヤーはテイミングの試行中にそれを殺します。 さらに、良質の小火器または砲塔でtekスキフを使用すると、途方もなく簡単に殺すことができます。

武器[編集 | ソースを編集]

クラシックロケットランチャーでさえ、アサルトライフルのような優れた小火器は、簡単に殺すためにうまく機能します。 Tek Skiffの大砲は、宇宙のクジラを殺したり飼いならしたりするのに最も効果的な方法です。 彼らは非常に遅いので、大砲の配置やシングルプレイヤーでの射撃にも問題はありません。

危険[編集 | ソースを編集]

従順な気質の背後にある領土の性質により、近づきすぎたターゲットを噛んだり、尻尾を叩いたりします。 両方の攻撃からのヒットの範囲は巨大であり、それが存在する月面バイオームからのノックバックに耐えることを難しくしています。

欠点[編集 | ソースを編集]

サイズが大きく、動きが遅く、新しい武器(特に新しい巡航ミサイル)がもたらした健康状態が驚くほど低いため、Astrocetusは、大量のプレイヤーが狙った場合、簡単に標的にされて殺されてしまいます。 また、月面バイオームの過酷な条件に耐える能力を備えたプレイヤーへの攻撃は、ほとんどまたはまったく最小限のダメージしか与えないため、問題にはなりません。

テイム[編集 | ソースを編集]

野生生物の家畜化に関する一般的な情報については、Tamingを参照してください。

テイム食料[編集 | ソースを編集]

Raw Prime Meat, Raw Mutton

推奨の食料[編集 | ソースを編集]

Extraordinary kibble

KO戦略[編集 | ソースを編集]

NO TEKホバースキフ法:柱と大砲で塔を建設し、「エアジャンプ」を使用してそれらに近づき、弓と矢で大砲を引いて大砲で彼をノックします。

TEKホバースキフ法:

Astrocetusを飼いならすための現在知られている最も良い方法は、ホバーTEKホバースキフを作成し、スキフの先端に大砲を配置することです。 基礎は必要ありませんが、大砲はアストロセトゥスではなくスキフを撃つ可能性があるため、良い属性になります。 スキッフが完了したら、アストロセトゥスをアグロで誘ってください。 アストロセトゥスは頭が大きく、動きが遅いクリーチャーです。一度配置すれば行方不明になる心配はありません。 20〜30メートル離れた場所に置き、大砲を頭に向けて撃ちます。 とりあえず、これが最良の調教方法です。 ただし、非公式および公式では、一度MEKを使用して転送を開始すると、それはM.S.C.Mです。 キャノンシェルを備えたモジュールは、その有効性が高く、使用するためにジェネシスロック解除を必要としません。 最大レベルを下げるには、頭に一発で十分です。

ユーティリティ[編集 | ソースを編集]

Astrocetusには、ハイパースペースジャンプと同様に、目的地にワープする機能があります。 このワープは、その周辺にあるものをすべて取り、CreaturesStructures、および自然のフォーメーションを通過できます。

Astrocetus Tek Saddle (Genesis Part 1).pngAstrocetus Tek Saddle (Genesis: Part 1)はライダーに3つの砲塔を提供するとともに、爆弾モードになっており、爆弾に変換されて下の敵を破壊する自然の空間エネルギーを供給します。

役割[編集 | ソースを編集]

サプライズレイドディノ: ワープ機能のおかげで、敵の部族が爆弾、タレット、およびあなたが持って来る他のクリーチャーを介して反応する前に素早くそれらを取り出すことを知らずに、準備したすべてのディノで部族の近くにワープすることができます。

アンバーグリス農場: アストロセトゥスは、インベントリでアンバーグリスを自然に生産します。 サドルのロックを解除する場所がまだない場合でも、Magmasaursを育てようと計画している場合は、特にGenesisの外で育てる場合は、低レベルのものを見つけて食料を提供することをお勧めします。

収集品[編集 | ソースを編集]

Resource Efficiency
Raw Meat.png Raw Meat ?

スポットライト[編集 | ソースを編集]

備考/トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Astrocetusは「Space Whale」とも呼ばれます。
    • 奇妙なことに、Genesis: Part 1のリリースでは、まだその名前が付けられていました。 これは306.67の時点で修正されています。
  • アストロセトゥスは、ゲーム内で半透明の肌を持つ唯一の生き物です。
  • アストロセトゥスはアルファティアの飼い慣らしであると言われています。つまり、Tribeまたは生存者は一度に数人しか飼いならすことができません。
  • AstrocetusはCryopod.pngCryopod内に配置できます。
  • アストロセトゥスは、実生活でヒゲクジラに似た外観を持っています(尾と余分なひれを除く)。
  •  すべてのGenesis: Part 1の排他的なクリーチャーと同様に、シミュレーションでは通常の生存者としてヘレナが存在しなかったため、アストロセトゥスにはヘレナ製の適切なDossierはありません。
  • アストロセトゥスは、Genesisで唯一、ノックアウトテイミングプロセスでのみ入手可能な新しいクリーチャーです。
  • アストロセトゥスは水中で泳ぐことができます。

変更履歴[編集 | ソースを編集]

パッチ 変更点
306.41 Genesis: Part 1拡張リリース Space Whaleがゲームに追加されました
306.63 Space Whaleのいくつかの視覚的なバグを修正
306.67 スペースクジラの表示名を修正しました。 クリーチャーの適切な名前は現在Astrocetusです
307.02 スペースクジラが静的メッシュの背後で点滅する場合がある問題を修正

Space Whaleサドルの視覚的なバグを修正し、サドルを取り外したときにスキンがオンのままになる

構造物が配置されたときにジャイアントタートルとスペースクジラのプラットフォームサドルにスキンを適用する機能を削除

スペースクジラの死体が1ヒット後に消えるバグを修正しました


ギャラリー[編集 | ソースを編集]

参照資料[編集 | ソースを編集]