金属のピッケルは、DLC Primitive Plusでは"Iron Pick"と呼ばれています。
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種類
近接攻撃力
32
Spawn Command
cheat giveitemnum 35 1 0 0
or
cheat gfi MetalPick 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalPick.PrimalItem_WeaponMetalPick'" 1 0 0
or
cheat gfi MetalPick 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalPick.PrimalItem_WeaponMetalPick'" 1 0 0
概要[ | ]
ARK: Survival Evolvedの金属のピッケルは、石のピッケルの金属版です。収集速度が速いだけでなく、各再生可能資源からより多くの資源を採取し、希少なリソースを収集する可能性が高くなります。
収集品[ | ]
資源 | 効率 |
---|---|
わら | ★★★★☆ |
火打石 | ★★★★☆ |
魚肉 | ★★★★☆ |
生肉 | ★★★★☆ |
水晶 | ★★★★☆ |
塩 | ★★★☆☆ |
金属鉱石 | ★★★☆☆ |
大トロ | ★★★☆☆ |
硫黄 | ★★★☆☆ |
黒曜石 | ★★★☆☆ |
霜降り肉 | ★★★☆☆ |
原油 | ★★★☆☆ |
砂 | ★★★☆☆ |
アンコウのジェル | ★★☆☆☆ |
木材 | ★★☆☆☆ |
石 | ★★☆☆☆ |
黒真珠 | ★★☆☆☆ |
皮 | ★★☆☆☆ |
品質[ | ]
ステータスを使用するアイテム、つまり近接攻撃力、耐久値、防具、防寒、防熱にはアイテムの品質があり、品質の高いアイテムほど全体的なステータスが優れています。(低品質のアイテムは、個々のステータスでランダムに優れている場合があります) 品質が向上したアイテムは、ビーコン、戦利品の箱、その他の形態の戦利品ドロップ(捕食者を倒した時など)から取得できますが、高品質のアイテムの設計図は、ビーコンおよび戦利品の箱からのみ取得できます。 高品質のアイテムは、原始的なものよりも大幅にコストがかかる可能性があります。
品質の影響を受けるアイテム:
現在、6つのレベルの品質があり、次のように定義されています。
原始的 | がたがた | 職人見習い | 職人 | 名工 | 至高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ランダム乗数しきい値 (Random Multiplier Threshold) | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
製作XP倍率 (Crafting XP Multiplier) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
修理XP倍率 (Repairing XP Multiplier) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
クラフト資源の条件倍率 (Crafting Resources Requirements Multiplier) | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
ギャラリー[ | ]
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