Weapon Mechanics

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武器の仕組みは、ARK: Survival Evolvedのさまざまな武器の特性を説明しています。

ダメージ[編集 | ソースを編集]

参照: 武器

リロード時間(理論)[編集 | ソースを編集]

定義[編集 | ソースを編集]

マガジンを空にした時に、再びマガジンが装填されるまでにかかる時間。理論的には、武器がインベントリに装填されるまでの時間(再び撃てるようになるまでの時間ではなく)ということで、この時点でリロードキャンセルをするか、銃を片付けて次に抜くときに装填されているということになります。

リロード時間[編集 | ソースを編集]

武器 リロード時間(秒)
Bow.pngBow 00.66
Compound Bow.pngCompound Bow 00.66
Crossbow.pngCrossbow 02.61
Crossbow.pngCrossbow w/ Grappling Hook 00.66
Fabricated Pistol.pngFabricated Pistol 01.45
Fabricated Sniper Rifle.pngFabricated Sniper Rifle 04.24
Assault Rifle.pngAssault Rifle 02.18
Longneck Rifle.pngLongneck Rifle 04.30
Pump-Action Shotgun.pngPump-Action Shotgun 04.30
Shotgun.pngShotgun 03.33
Simple Pistol.pngSimple Pistol 03.33
Rocket Launcher.pngRocket Launcher 03.57
C4 Charge.pngC4 Charge 00.60

ビデオテスト[編集 | ソースを編集]

武器リロード時間フレーム分析

ドロータイム[編集 | ソースを編集]

定義[編集 | ソースを編集]

ドロータイムとは、アイテムの使用ボタンを押してから実際にアイテムを引き出して使用できるようになるまでの時間のことです。

タイムチャート[編集 | ソースを編集]

武器 ドロータイム(秒)
Bow.pngBow 01:03
Compound Bow.pngCompound Bow 01:09
Crossbow.pngCrossbow 01:14
Fabricated Pistol.pngFabricated Pistol 01:02
Fabricated Sniper Rifle.pngFabricated Sniper Rifle 01:00
Assault Rifle.pngAssault Rifle 01:00
Longneck Rifle.pngLongneck Rifle 01:00
Pump-Action Shotgun.pngPump-Action Shotgun 01:05
Flare Gun.pngFlare Gun 01:02
Shotgun.pngShotgun 01:05
Simple Pistol.pngSimple Pistol 01:02
Rocket Launcher.pngRocket Launcher 01:04
Slingshot.pngSlingshot 01:05

ビデオテスト[編集 | ソースを編集]

武器ドロータイムフレーム分析

これらは手動でテストしていることを覚えておいてください。人為的なミスにより、実際に発射できるようになってから発射ボタンを押すまでに若干の遅れが生じる場合があります。